O PPSSPP saiu em 3 de março de 2026 com uma atualização que resolve o problema que mais travava sessões online: a necessidade de abrir portas no roteador para jogar com alguém.
Multiplayer ad hoc finalmente funciona de verdade
O sistema P2P direto era o gargalo. A maioria dos roteadores domésticos bloqueia esse tipo de conexão por padrão — e aí o multiplayer simplesmente não funcionava.
O 1.20 resolve isso com um sistema de relay servers: servidores intermediários que retransmitem os pacotes entre jogadores, eliminando a dependência de conexão direta. Agora você entra, convida alguém e joga. Sem mexer em firewall, sem tutorial de port e/ou configurações avançadas.
O multiplayer ad hoc também voltou a funcionar nos jogos da série, que tinha quebrado em versões anteriores.
Modo retrato: celular na vertical com suporte oficial
Antes, o PPSSPP era feito para landscape — a interface ficava estranha quando você girava o celular. O 1.20 trata o modo retrato como prioridade, agora: menus, overlays e controles touch se reorganizam quando você vira o aparelho.
Dá para configurar layouts de controle touch diferentes para cada orientação. Útil para quem joga deitado ou prefere segurar o celular na vertical.
Os ícones da interface migraram para vetorial. Sem granulado em telas de alta resolução (agora os ícones se adaptam a resolução do dispositivo hospedeiro).
Quais aparelhos perderam suporte?
Por exigências do Android, infelizmente o suporte foi encerrado para versões de Android 5 ou inferiores.
No Windows, o DirectX 9 saiu de cena. Em compensação, chips ARM64 — como os Snapdragon presentes em laptops com Windows — passam a ter suporte nativo oficial.
Correções e performance
O crash no 7th Dragon foi corrigido. A música voltou a funcionar no Tony Hawk's Project 8. God of War: Ghost of Sparta, que travava em momentos específicos, também recebeu correção.
O suporte a controles DualShock, DualSense e experimental para Switch Pro no Windows foi expandido — inclusive com leitura de tilt pelo DualSense, agora o áudio ganhou um modo "Smooth" para suavizar falhas em aparelhos menos potentes.
Slots de save state agora são configuráveis: é possível definir até 30 slots.
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Dica para usuários de iOS
O multitouch quebra se o backend quando estiver na API gráfica OpenGL, para resolver, nas configurações, troque para API gráfica Vulkan — assim o problema some. A correção definitiva vem em breve via atualização.
Próximo passo: a atualização está disponível agora. No Android via Play Store, a disponibilização é gradual — pode levar alguns dias para aparecer no seu dispositivo. Obs. Pode ser baixado diretamente no site oficial AQUI.
Fonte: https://www.ppsspp.org/news/

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